《阴阳师》改编音乐剧,《纪念碑谷》办“视错觉”主题艺术展,还有多年前的《仙剑奇侠传》系列交响音乐会……最近,游戏IP纷纷从自己“小屏”扩张到现实世界。这番“文化破壁”计划打通了线上线下的壁垒,让大IP的影响力日益壮大。 数据 ... [阅读]
今年5月25日,“游戏障碍”被世界卫生组织纳入最新版国际疾病分类,成为“新晋”疾病。半年里,北京安定医院开设了网络成瘾专病门诊,北京回龙观医院的病房收治了十多位游戏障碍相关的患者。出乎医生意料的是,符合收治标准的患者中成年人占了一半,青少年不是绝对主角。医生发现,游戏障碍的成因比想象... [阅读]
继上海出台电竞发展意见后,北京市委宣传部近日发布《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》(以下简称《意见》),提出13条举措计划,从组织、政策和人才三方面措施,确保全面落地“国际网络游戏之都”的总目标。 值得注意的是,《意见》中提出2025年北京市游戏产业产值达到1500亿元,拟将游戏产业视为北京未来5年... [阅读]
12月14日,北京市委宣传部发布了《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》(以下简称《意见》)。《意见》提到,围绕将北京建成“国际网络游戏之都”总目标,以内容建设、技术创新、社会应用、理论研究、品牌培育为抓手,要在北京建设全球领先的精品游戏研发中心、网络新技术应用中心、游戏社会应用推进中心、游戏理论研究中... [阅读]
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