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2022年全球移动游戏收入将突破1360亿美元

来源: 环球网   日期:2022-06-15  责编: 殷绪江  
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   6月15日消息,data.ai和IDC联合发布的最新报告显示,2022年,全球游戏行业总收入将突破2220亿美元,其中移动游戏的市场份额将超过60%,达1360亿美元。移动领域将成为游戏增长的主要驱动力。

   根据data.ai和IDC的报告,2014年移动游戏的收入还不到300亿美元,与主机游戏相近,且略高于PC/Mac游戏。如今,移动游戏的收入已达1360亿美元,在8年内增长了4.5倍。相比之下,主机游戏和PC/Mac游戏只增长了0.25倍(2022年的收入分别为420亿美元和400亿美元)。

   data.ai和IDC认为,移动游戏的快速发展很大程度是凭借其更广泛的覆盖面,移动硬件相对“便宜”(玩家不需要额外购买设备),移动游戏也是如此。更重要的是,用户可以随时随地玩移动游戏。

   报告显示,移动游戏具有绝对的多样性,适合所有人。在移动游戏刚出现的时候,人们更倾向于“快餐式”休闲游戏,因为移动设备屏幕小,处理能力有限,在线连接费用也很昂贵。但如今,对数百万游戏玩家来说,这些限制(绝大部分)已经消失了。人们可以在小屏幕上玩各种游戏,甚至包括曾经专属于PC和主机的在线硬核游戏。这在2022年的榜单中也有所体现,前10名的移动游戏覆盖了8个不同子类别。





 

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