5G加速商用化,云游戏作为最后一个云化的内容,蕴藏着巨大商业潜力。前不久,伽马数据发布《2020年云游戏产业调查报告》显示,2020年,中国云游戏市场预计超过10亿,未来两年,预计每年增长率超过100%,惊人的爆发力吸引着行业众多关注目光。 不过,云游戏真正爆发还面临三大变量:技术、成本、内容。其中,... [阅读]
疫情期间,长期“宅”家的未成年人与手机、平板电脑接触的机会增多,他们偷偷给游戏大额充值、给主播打赏的新闻不时见诸媒体。不少家长反映,许多游戏平台并没有严格遵守相关规定,在实名制身份验证上存漏洞;家长申请退款时面临举证难、程序不顺畅、退款打折扣等问题。 10岁女孩玩游戏充值近2万元、1... [阅读]
6月30日,十三届全国人大常委会第二十次会议分组审议未成年人保护法修订草案二次审议稿(以下简称“草案”),多名全国人大常委会委员关注草案中新增的网络保护相关规定。“大量涉及未成年人的犯罪案件背后,都存在未成年人接触不良网络信息的问题。草案对涉及未成年人网络保护的各方都明确了相关责任,有利于动员全... [阅读]
关于游戏版号的动态,一直受到业内高度关注。今年年初,苹果公司曾对应用上传后台审核页面规定进行修改,要求游戏企业在今年6月30日之前,提交在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供App内购项目游戏的批准文号。 如今,苹果公司要求提交游戏批准文号的时间已过,有传闻称,苹果将自7月起下架部分无版号游戏产品。证券时报记... [阅读]
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