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元象XVERSE联合创始人肖志立:AI和大模型驱动3D内容生产与消费端持续革新

来源: 环球科技网  日期:2023-12-12  责编: 殷绪江  
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   【环球科技网】12月8日,FBEC2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖在深圳召开,本次大会由广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,中国光谷、游戏陀螺、VR陀螺、陀螺财经、陀螺电竞联合主办。主会场C:元生未来,共链价值——2023全球元宇宙产业核心技术论坛,邀请到元象XVERSE联合创始人肖志立带来主题为“AIGC重燃元宇宙:3D内容生产与消费端持续革新”的精彩演讲。肖志立认为,数字内容创作周期长、创作成本和门槛高等痛点,可以借助前沿生成式AI技术来解决,从而全面提升精品数字内容生产到消费体验,推动行业数智化进程。
   据我们测算一个高质量的场景,如与某个品牌或者某位明星合作去做一台虚拟演出的活动,像做一段30分钟的舞蹈,通常都会消耗61人天。如果按这样的效率,元宇宙的生意很难开展甚至难以加速发展。除此之外,还有一个痛点就是不同终端设备所呈现的内容质量是不一样的。比方说一个3D应用,用千元手机去体验就会能感受到明显质量下降,这是算力问题直接带来的差别。所以以往除了说做出好的内容之外,还要做很多分层,以便能够适配不同的终端类型用户,这样一来又回到了创作周期与创作成本的问题。
   而元象的工作首要就是负责解决终端创作效率的问题,我们用了非常多的AI以及大模型技术,去发展图像生成、视频生成、真实场景的自动化重建、虚拟场景的程序化生成以及数字人相关的生成和驱动能力。举个简单的例子,如下图,右边是用视频生成能力去做的情人节庆祝视频,通过拍照,上传男/女朋友照片,算法捕获之后自动形成的“跟你牵手,白头到老”的视频,而生成后的形象也可以在元宇宙应用里使用。
   接下来,再说下与数字人相关的语音对话部分,即通过播放一段音乐,数字人能够自动生成和这个音乐配套风格的舞蹈。我们曾与肯德基合作请了两位明星,分别制作两段他们各自30分钟的数字人舞蹈。按照传统的流程,大概要花4个月的时间,但我们在一个星期内就完成了,且质量得到了明星本人的认可。
   此外,数字人还可以根据虚拟环境,智能生成一系列动作。如上图所示,右边放置了四五个数字人,我们可以根据故事情节,让数字人依次完成,包括躺沙发、坐椅子、喝咖啡等等,这些都可以基于元象AI算法或大模型技术实现。
   回归到终端的问题上,由于内容质量在不同的终端下显示的差别较大,很多都客户都表示无法接受,基于此,我们还推出了自研的“端云协同3D互动”引擎来解决体验的落差问题,比如在手机小程序上就可以体验丰富互动的3D世界。 
   最后,谈一谈其原理,前面也有嘉宾提到算力受限的问题,尤其对于小程序来说,不仅算力有限,而且APP能让你用的资源更加有限。由此,我们在设计引擎之初就考虑到用一种端和云同时计算,融合生成一帧画面的“端云协同”技术。简单说我们会把高面数的模型、复杂的材质、真实的光照等放在云端渲染,把轻动效的内容放到终端渲染,中间通过实时串流的技术,保证以每秒60帧的频率进行同步,以达成在各种档次的手机终端、平板上,都能够达到一致的效果。








 


 
 
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