当前位置: 首页  >> 科技峰会  >> 查看详情

 Starscape公司创始人兼CEO濮冠楠:星辰无双在弹幕赛道的探索

来源: 环球科技网  日期:2023-12-12  责编: 殷绪江  
分享:
   【环球科技网】FBEC2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖于12月8日在深圳召开,FBEC2023主会场A:求突破,谋增长——2023全球游戏市场变局与趋势论坛邀请到Starscape公司创始人兼CEO濮冠楠带来主题为“《星辰无双在弹幕赛道的探索》”的精彩演讲。濮冠楠认为,对于弹幕互动玩法,尽量不要想成游戏,更类似于传播,在传播当中更类似广告,需要的是曝光,曝光之后要做的是转化。但在目前这个赛道当中,核心的问题是相对于传统的游戏娱乐,它的核心用户数非常少。濮冠楠表示,希望让免费用户得到更多有意义的参与感,来打破这种运营僵局。
   据Starscape公司CEO濮冠楠介绍,“萌宠宠之战“是我们今年在细分赛道推出的最具代表性的玩法。我们立项最初的原因是,这个玩法非常简单和抽象,只是红方和蓝方对推,相当于非常简化版本的传奇,和游戏的距离非常远,更贴近于直播游戏打赏的分类,更加符合直播用户的习惯。
   “萌宠宠之战”有一些比较出彩的部分,一个是美术表现,我们当时在赛道还处于完全蓝海的情况下,对美术进行了升级。另一个是能支持比较多的战斗单位,我们能实现在屏幕上超过10万个战斗单位。在上线“萌宠宠之战”之后进行了持续的更新,在上线100多天里更新了50多个版本,迭代速度非常快。它不太算是一个游戏,更多是以直播互动的形式展现。在这种情况下,刚才提到这个玩法在今年的直播互动的赛道中做到了第一名,同时大概覆盖了过亿的用户,取得的收入也成为市场当中的前列。
我们在做这个玩法的时候,其实也会出现一些问题,因为整个市场上第一次大规模出现垂直分类,还不太成熟。如果重新复盘我们的缺陷,可以以下几个方面。
   一是这个玩法属于直播下面的分类,整体团队的运营经验严重欠缺,按传统方式做游戏的话,GS是很重要的一部分,但刚开始全部的运营都没有意识到这一点。
   二是相比传统游戏,这一玩法对稳定性要求非常高,这套工具相当于给主播用的,主播一旦掉线崩溃,整个体验就归零了。我们上线初期崩溃率在千分之一点五,游戏体验不算差,但主播的体验率还是有所欠缺,最终我们把崩溃率降到了千分之零点五。
   三是刚上线的时候用户消费受一定影响,因为整体来说这个玩法毕竟还是直播平台的衍生品,高额付费用户的生命周期相比传统游戏来说比较短,可能只有1-2个月,玩法本身可能欠缺一些长期的目标感,用户除了排行榜之外,没有太多的目标感,在这种情况下,我们很难做到深入的玩法的替代。为了满足开发周期,包括直播用户平台的开发,我们进行了延续。“胖可争霸“的玩法在某种程度上是一种迭代,并不是完全的更新,它在战斗引擎上完全复用,比如衍生机制、积分池基本是完全复用的。相对第一个玩法,迭代后的玩法在道具价格上有所变化,我们压得比较低,从120元降低到20元,这比较符合用户的心理预期,跟游戏的道具设计差别比较大。游戏礼包价格大约是200元,而在直播当中用户习惯不停使用单位价格的道具,因此定价应该设计稍微低一些。正常直播平台消费频次最高的道具礼物是10-20元的礼物,这是之前没有做到的,但在“胖可争霸,羊羊扛狼“当中增加了3倍。
   在玩法节奏的设计上我们进行了改进,在过去几年,大家也看到不同的短视频平台对用户的使用习惯产生了一些影响,无论是消费、生产,用户人群都更习惯快节奏的生活状态。我们第一款产品对局在25分钟左右,而新的玩法把对局时间缩短到8分钟,未来我们将尝试让单个对局在2-3分钟内结束,把速度和节奏调整到和直播平台相匹配。
   虽然较第一个玩法“萌宠宠之战“有一定的改善,但新玩法还是有一定的缺陷,比如还是比较依赖道具打赏,免费玩家的体验相对不足。在一个直播间如果有上百人的话,一个完全没有通过礼物互动的玩家,很有可能会被主播忽视,就算程序和产品可以加强体验,但还是没有办法突出这些免费玩家,这些玩法天生就是社交的大玩法,如何在社交几百人池子突出几百人或者一半人都是比较困难的,前两个玩法都没有做到这个事。同时,整体玩法目标性偏弱,大家竞争的是少数级的维度,即使我们从单一的榜单的竞争提升了新的维度竞争,但还是直播平台高竞争的玩法。
   接下来我会演示一段简短的视频,这是在下周登陆抖音的玩法“星辰无双“,在这个玩法中会出现十几个英雄。这个赛道去年12月份出现,到今年3月份出现一个爆款之后,到5月份就已经进入了红海时代,卷的速度是非常快的。
   正常来说,以前的时代从页游到手游的升级比较慢,但在这个赛道,基本上在3月份到6月份,过了三个月的时间,已经把IP竞争引入进来了,相对来说手游是几年后的事了。我们使用了泛化IP喜羊羊之后,之后的IP也比较有限,这里展示了我们能想到最流行的免费IP,比如嫦娥、雷神等,它们相当于是在玩法之外获取用户的手段。
   弹幕互动玩法,大家尽量不要想成游戏,更类似于传播,在传播当中更类似广告,你需要的是曝光,曝光之后要做的是转化。我们核心关注的是如何获取大规模的曝光,这边指的是大规模是真的大规模,毕竟我们所处的平台是抖音和快手,它们是日活过亿的,核心思考的是如何跟其他的剧情的垂类内容竞争,比如电商、才艺表演、知识,面对这些流量巨大的竞争,如果内容无法低成本曝光,在短视频平台上是无效的。
   这个单一的垂类赛道出现时间比较短,目前还不到一年的时间,很多从业者可能是从新闻上看到这个赛道,包括我们也是一直在学习,因此可以分享一点自己的思考。在目前这个赛道当中,核心的问题是相对于传统的游戏娱乐,它的核心用户数非常少。如果大家运营过直播平台的话就知道,直播用户付费比例相比游戏平台少得可怜,但是这个平台比直播平台的付费比例还要少,因此带来的ARPPU非常高,这样运营压力就非常大,因为面对的是高端净值用户,很多时间是服务这些用户的。
   我们更想思考的是,如何转移这种运营僵局,我们希望让免费用户得到更多有意义的参与感,希望在这个行业和细分赛道当中,有一定的可能性打造10万人次以上的直播间,因为只有免费用户参与是有意义的,他们才会参与。
刚才几位提到,在这个赛道当中,这一年出现了很多新的东西,无论是互动式短剧、玩弹幕,还是互动游戏的形式,很多都跟我们做的事类似。我们希望在未来几年,无论是一年、两年还是三年,可以从免费用户和付费用户的角度做好平衡,在一个上百人、数百人甚至数千人的直播间里突出自己的话语权,让付费用户和免费用户得到同等的价值,包括情绪的需求。
   最终我们希望在这个微小的细分赛道,打造一个弹幕的IP,让单一的玩法周期,不仅只有半个月几个月,我们目前已经过了9个月了,大部分的玩法目前只有2-4周,比传统的超轻游戏的玩法还要短,这是我们简单的思考。







 


 
 
【免责声明】:
   凡注明 “环球科技网” 字样的图片或文字内容均属于本网站专稿,如需转载图片请保留 “环球科技网” 水印,转载文字内容请注明来源“环球科技网”;凡本网注明“来源:XXX(非环球科技网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其作品内容的实质真实性负责,转载信息版权属于原媒体及作者。如转载内容涉及版权或者其他问题,请投诉至邮箱;1978751725@qq.com 
本网公告
环球科技网从不发布负面新闻资讯,也绝不会发布负面信息。如发现负面信息链接请甄别是否为环球科技网所发。
本网系北京伯乐传媒广告有限公司主办、所有。本网唯一域名(www.hqkjw.cn),其它域名链接均为假冒。望广大网民及企业主认真甄别。


咨询、采访、合作、投稿等请致电:13911566744(含微信)

     
 
 


 

相关文章

  • 腾讯光子美设中心邵雷:游戏动画制作的工业化管线探索 腾讯光子美设中心邵雷:游戏动画制作的工业化管线探索 2023-12-12 15:01:27

      【环球科技网】 FBEC2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖于12月8日在深圳召开,大会以“合力共生·韧者行远”为大会主题,以具有行业前瞻洞察的“航行者”为视角,破冰之旅为主线,关注AI、元宇宙、XR、游戏、电竞、数字经济等科技与互联网前沿领域,全方位呈现科技前沿成果,聚焦时... [阅读]

  • FBEC2023 | ARknovv 联合创始人 阮郑福:AI助力AR创造性探索 FBEC2023 | ARknovv 联合创始人 阮郑福:AI助力AR创造性探索 2023-12-11 17:20:58

       【环球科技网】FBEC2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖于2023年12月8日在深圳召开,本次大会由广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,中国光谷、游戏陀螺、VR陀螺、陀螺财经、陀螺电竞联合主办。大会以“合力共生·韧者行远”为大会主题,以具有行业前瞻洞察的&l... [阅读]

  • FBEC2023 | 爱奇艺 高级副总裁 张航:科技赋能线下沉浸式娱乐 FBEC2023 | 爱奇艺 高级副总裁 张航:科技赋能线下沉浸式娱乐 2023-12-11 17:19:01

       【环球科技网】FBEC2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖于12月8日在深圳召开,大会以“合力共生·韧者行远”为大会主题,以具有行业前瞻洞察的“航行者”为视角,破冰之旅为主线,关注AI、元宇宙、XR、游戏、电竞、数字经济等科技与互联网前沿领域,全方位呈现科技前沿成... [阅读]

  • FBEC2023 | HTC VIVE 中国区元宇宙事业部兼软件及服务负责人 杨叶青:大空间VR娱乐生态的发展趋势 FBEC2023 | HTC VIVE 中国区元宇宙事业部兼软件及服务负责人 杨叶青:大空间VR娱乐生态的发展趋势 2023-12-11 17:16:12

       【环球科技网】FBEC2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖于2023年12月8日在深圳召开,本次大会由广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,中国光谷、游戏陀螺、VR陀螺、陀螺财经、陀螺电竞联合主办。大会以“合力共生·韧者行远”为大会主题,以具有行业前瞻洞察的&l... [阅读]