上一代PSVR需外部PlayStation Camera确定头戴装置的空间坐标,头盔本体只负责发射定位光束,外部摄像头负责捕捉光束,这套系统的技术指标及便利性无法满足次世代标准。
根据各路舅舅透露出的信息可知,下一代PSVR使用内向外追踪(Inside-Out Tracking)技术——使用头盔本体摄像头来判定头部运动轨迹,无需外部设备辅助,比如外置摄像头、灯塔/基站等等,是当前民用VR领域最流行的定位技术,在便利性及成本方面均有优势。
据说索尼会在下周二的技术峰会上展示次世代VR(NGVR)所使用的VR手柄。该手柄不仅沿用了自适应扳机,还配有触摸感应与触觉反馈按钮,可向NGVR提供用户手指至装置的距离信息。头戴部分使用高分OLED显示元件,单眼分辨率2000x2040(双眼4K),利用眼球追踪技术引入可视性渲染(仅渲染用户视线范围内的场景)以节省主机开销。
据称NGVR的可视范围较上一代提升了10度,达到110度FoV。索尼鼓励开发者为游戏增设VR模式,将来所有在PS5平台发行的3A游戏都应提供VR体验。玩家可自行选择在NGVR头盔或电视上体验游戏,以提升PlayStation平台的吸引力与黏着度。
另外,Oculus为打破VR使用者与世隔绝的囧境,打算在头戴装置上增设显示屏,直播用户的迷离眼神。
公司将在下周的SIGGRAPH峰会上展示叠加了外部显示屏的VR头戴装置,该装置通过内部摄像头捕捉用户的面部表情与眼神,然后投射到外部显示屏上。
这样一来,玩家不用摘下头盔就能与外界沟通;一旦玩家重回VR空间内,显示屏可显示空白画面,表明自己进入与世隔绝的VR世界。该技术并非全新概念,而是扩增实境(AR)的一部分,据说苹果也在尝试这种穿透式设计。
一年一度的China Joy展会落下帷幕,但是China Joy佳能影像营地现场展示的佳能旗舰微单EOS R5和EOS R6成为了这次展会最瞩目的焦点之一,很多在现场试用过佳能EOS R5和EOS R6的观众,都对这两台相机的表现非常满意,特别是现场Coser互动拍摄环节,佳能EOS R5和EOS R6的眼部对焦功能更是让很多观众惊... [阅读]
上个月,任天堂突然官宣了最新的Nintendo Switch OLED版,没有任何征兆,也没有正式的发布会,就这样悄然的发布了。最终,首发的时间定格在10月8日,售价为2680港币。这是任天堂第二次推出“小改款”,当初因为用户提出switch的续航存在问题,最终引得任天堂推出了“超长待机版&rdq... [阅读]
7月27日,荣耀官博@荣耀智慧生活 宣布:荣耀平板V7 Pro全球首发MediaTek迅鲲1300T,专为高端旗舰平板打造的6nm制程工艺5G芯片,经过荣耀的联合调校,突破芯片功耗、通讯、影像等方面的性能上限,实现软硬件结合能力的进一步飞跃。迅鲲系列芯片产品,是联发科全新旗舰系列芯片,定位高端,服务于旗舰平板。迅鲲1300T芯片采用了先进的6nm工艺,使... [阅读]
早期关于iPhone 14的传言表明,苹果计划在明年消除「刘海」,屏下触控ID或面容ID是实现这一目标的两种可能的方式。近日授予的一项专利描述了如何将这两种形式的生物识别身份验证嵌入到屏幕中。 这项专利的主要焦点是在屏幕中嵌入图像传感器,以便读取指纹-即嵌入式触控ID。然而,苹果指出,其他形式的生物特... [阅读]
2025-03-04
2025-02-25
2025-02-21
2025-02-20
2025-02-20
2025-03-04
2025-02-25
2025-02-21
2025-02-20
2025-02-20